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設(shè)計之路,曲高未必和者寡!--廣州電腦培訓(xùn)羅東東感言
     

   廣州電腦培訓(xùn)大專班學(xué)員羅東東現(xiàn)于廣告設(shè)計公司任設(shè)計師
廣州電腦培訓(xùn)學(xué)員  在剛開始從事這個行業(yè)的時候,確實遇到了很多的困難。由于在這之前,干了一些“不務(wù)正業(yè)”的事情,所以,之前在學(xué)校里所學(xué)習(xí)的東西幾乎全都忘掉了。所以,記憶中,那個時候最難忘的就是被老板天天罵了,想想那可能也是一種磨練吧!
說說我作圖時的過程吧。我在開始準備做一張效果圖的時候,首先心中要先有一些概念,然后把在腦海里已經(jīng)設(shè)計好的造型用軟件給做出來。
  當你把自己心中所想要的造型做出來之后,就要開始搭配顏色了。這一關(guān)比較重要:顏色塑造的是氣氛,只有把好顏色這一關(guān),才能給觀者展現(xiàn)出一種明確的氣氛。當顏色全都給好之后,就需要確定一下材質(zhì)的質(zhì)感,比如沙發(fā)的布料或是椅子的皮子。等等,還有很多,也許很多朋友喜歡生搬硬套人家的材質(zhì)參數(shù),這一點我并不是很贊同。我在調(diào)不同場景的時候,所用到的材質(zhì)我會按照場景里的感覺去調(diào)整。拿皮子來說,在有的場景里皮子的感覺是出不來的,這時就要注意高光的部分了。對于高光,自己可以先大概估計一下是多少,然后再多測試幾次,這時一定要相信自己可以調(diào)出最佳的效果。
   我平時一般是在渲染之前就把一切材質(zhì)都調(diào)好。有的材質(zhì)給的反射(MAX DEPTH)次數(shù)就是1,為了提高渲染速度,像玻璃和不銹鋼這些參數(shù)我就保持默認。因為反射次數(shù)給小了,玻璃透過去看的東西有可能就是黑色;不銹鋼也是一樣,反射出的東西有可能也是黑色。材質(zhì)的細分我一般不動,就是默認;燈光的細分我也會默認,同樣可以打出效果。其實,很多時候,細分加大速度就會降低,效果其實也差不了多少。商業(yè)圖的速度和質(zhì)量是同樣重要的,也都是要擺在第一位的東西。所以為了既節(jié)約時間又能出高質(zhì)量的圖,我建議能少用燈光就可以打出好的效果的時候,燈光能少則少,這樣會加快速度。材質(zhì)方面,也是一樣,要盡量簡便。
   全封閉的場景是最難渲染的,這種場景就要靠室內(nèi)光來把場景打亮,渲染出那種感覺。大家可以嘗試把整個場景作為一個BOX來做,那么可能就簡單多了。慢慢的調(diào)試,燈光的顏色很重要,這樣的場景可以盡量結(jié)合材質(zhì)一起去調(diào)節(jié),個人覺得只調(diào)整燈光可能并不能收到很好的效果。
  有一次我拿我的作品給老師點評時,廣州電腦培訓(xùn)學(xué)思鄭老師對我說:“首先需要思考什么是好的表現(xiàn)。長期培養(yǎng)、鍛煉的審美能力是最重要的基礎(chǔ)之一。美是主觀的東西,被賦予積極情感的事物都可以是美的,但是作為商品的表現(xiàn)圖必須要建立在大眾客觀的審美情趣的基礎(chǔ)上。再根據(jù)個人的理解,融入個人審美情趣,這樣會有更大的把握創(chuàng)作出雅俗共賞的作品。當然,商業(yè)圖出圖的速度也是非常的重要,也就是我們平時所說的一張好的商業(yè)圖需要質(zhì)量與速度的平衡。 ”

 

 

 

 


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