3DSMAX基礎知識部分
部分學習
內容介紹
3DSMAX二維平面線和修改器造型建模(shape&modifier)
3DSMAX多邊形造型建模方法的講解(Editable Poly& Editable Mesh)
3DSMAX的燈光照明技術(Standard Light&Photometric Light& Vray Light)
3DSMAX材質和Vray專用材質的編輯技術(Material Editor& Vray Material)
3DSMAX掃描線渲染和Vray物理渲染(3dsmax scanlinerender& Vray render)
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